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ゲームセンターCX 有野の挑戦状 バンダイナムコゲームス 開発 インディーズゼロ 発売日 2007年11月15日 価格 5,040円 768 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22 17 03 ID ByVrSX1j0 なら報告 ゲームセンターCXのRPGやってるけど殺しに来るバランスで驚いてる 世界樹のように眠らされてる間に攻撃され続けて死にかけられるよ 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 19 10 ID JogydVAe0 かなり大型のジョーシンキッズランドで、 ゲームセンターCXが0本注文とは・・・ トイザらスには、それなりの本数あったから良かったものの。 とりあえず、最初のゲームクリア。 意外と真面目に取り組まないと、 新しいゲームに進めないっぽいね。 遊ぶ前は有野のボイスが気になってけど、 なかなかタイミング良く挿入されてて好印象。 893 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 13 43 13 ID 9BwMjiiB0 朝イチで千葉ヨド行ったんだけど、GCCXは夕方まで在庫が持たないかも。 とりあえず一本目はクリア。 ボイスはどーなんだろ…と思っていたけど、 有野に適切にミスを指摘されて思わず苦笑。 昨日の夜まで全く眼中に無かったダンジョンエクスプローラーが初回特典で付いて来たのだが、 やりたいのに時間が無い... 944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 37 11 ID Lsz+U1bT0 CX、面白いは面白いんだが最初に1本しか選べず さらに挑戦全部クリアせんと次のソフトが増えないって仕様はどうにかならんかったのか・・・ 949 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 21 57 56 ID H0K6En1i0 944 小さい頃はゲームなんて滅多に買ってもらえず、 同じゲームを何度も何度も違う方法で遊んだ思い出の再現です 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 07 36 30 ID hseQlEQHO CX、品切れなら入荷が来月に、と聞いて急いで買ってまった。 小ネタ効いてるな。ソフト発売日が実在のソフトと同じだったり、雑誌に ファミマガのウル技に出てたキャラ(横綱技とかの)がいたり。 ミッションやソフト数もっとあってもよかったかな 216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/16(金) 21 12 50 ID WtnGpcOt0 有野の挑戦状が思ってたよりもシッカリしたゲームが入ってて驚き。 しょっぱいミス言われて、リズムが狂い連続ミスしちまった。 いいツッコミいれよるわ。 237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 00 12 42 ID 4Jz7kl7PO CXおもろいのだが、ゲーム内セーブで満足して、セーブして終わるのを忘れて電源切ってしまったよ。またハグルマンやり直しか(裏技無しでやってた) オートセーブに慣れるとだめだね。 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 19 30 43 ID u+QY2Ou/0 やべぇ、ハグルマン3がメチャクチャ熱いw 当時のコナミやカプコンの2D横スクロールアクション並みの難易度だw でもこれ当時出てたら、賛否両論起きたんだろうなー シューティング:タイトーかハドソンっぽい ラリーキング:ナムコっぽい ハグルマンシリーズ:コナミかカプコンっぽい ガディアクエスト:エニックスっぽい 390 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 11 30 39 ID F02AcDmj0 有野のゲーム内ゲームの中で、唯一微妙かなと思っていたラリーキングだが、 ドリフトブースト中にAボタン押し直した時の超グリップ状態を上手く制御出来る様になると一気に化けるな。 何この2Dクレイジータクシーって感じだ。 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 29 35 ID m+5giPBF0 ガディアクエスト、グラこのままでボリューム増やして 単独ゲームとして発売してくれないかなー ゲーム内ゲームで終わらすにはあまりにも惜しい DSでドラクエやりたいって層にはピッタリすぎるだろこれ (来週ホンモノが出るけどさ) 436 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/18(日) 17 54 36 ID orYzgIgN0 431 ハグルマン3とスタープリンスもゲーム内ゲームで終わらせるのはもったいないと思う 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/22(木) 15 51 27 ID 6hrBESR20 ハグルマン3の難易度は異常、というかファミコン基準すぎw 99機法を使っても実力じゃ無理かもと思ったのは久しぶりだ… 550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/19(月) 06 13 06 ID bfwjcUhXO やっと有野の挑戦始めたが、評判通り面白いな。 コズミックゲートHクリアするまでやったら連打しすぎて指が痛くなったぜ。 ゲーム内の雑誌の担当者がAD東島で笑ったw 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 02 15 ID hCOVNEmF0 やっとガディアクエストをクリアした俺。 やりこみにセーブ持ち込めないのが残念。というかいくつゲームあるんだw STGは式神ちょろっと触って最近のSTGはついていけねーな、と思ってやってない俺 東方も勧められたけど難しくてついていけず。有野に入ってたスタプリは面白かったな。 448 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 02 30 53 ID nkuPDb7UO なんか爽快感に欠けるんだよなぁ。最近のSTG。 弾幕避けに全く面白さを見いだせない… でも昔やってたGダラは今プレイしても燃えるんだよな。 R-TYPEシリーズも好きだった。 スタプリがあんな面白く感じるのは何なんだろう。 本当にシンプルなゲームなのにな。
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タイトー 株式会社タイトー 会長 稲盛和夫 取締役 1990.6~1997.6 伊藤謙介 取締役 1997.6~2001.6 西口康夫 取締役 2001.6~2005.10 和田洋一 取締役 2006.2~2006.7 西垣保男 代表取締役 2006.7~ 飯澤幸雄 取締役 2009.10~2013.5 社長 中西昭雄 代表取締役 1985~1985 末角要次郎 代表取締役 1985~1988 長谷川桂祐 代表取締役 1988.3~1994.6 中村紘一 代表取締役 1994.6~2000 西垣保男 代表取締役 2000.6~2006.7 和田洋一 代表取締役 2006.7~2013.5 飯澤幸雄 代表取締役 2013.5~ 副社長 中村紘一 代表取締役 1993.6~1994.6 林隆 代表取締役 2004.6~2011.4 大和一彦 代表取締役 2013.5~ 従業員 全社 海老工 中研 海老開セ 1991年3月 1,899 1992年3月 2,143 1993年3月 2,299 1994年3月 2,418 1995年3月 2,474 198 377 - 1996年3月 2,334 482 143 - 1997年3月 2,171 377 177 - 1998年3月 2,051 1999年3月 1,901 2000年3月 1,752 2001年3月 1,200 - - 393[43] 2002年3月 1,165 - - 363[25] 2004年3月 1,128 2005年3月 1,128 2008年3月 848 2014年3月 646 2015年3月 615 ゲーム開発に関わる部門に限定して記載しています。基本的に各種媒体で公表されたことのある情報を元にした憶測によって構成していますが、一部オフィシャルでない場所で発信された情報に基づく記述もあります(内部資料等ではないです)。スタッフや作品の記述も含め、必ずしも正確なものではないので、参考程度と認識しておいてください。 パシフィック工業株式会社 (1963~1986.4) 中央研究所 (~2000)大阪研究開発課 熊谷研究開発課 熊谷研究所 (~1995.3) 大阪研究所 (~1995.3) 東京開発課 技術部 企画課 CP本部CP開発部 生産開発本部研究開発部第一研究開発室 第二研究開発室 第三研究開発室 第四研究開発室 第五研究開発室 第六研究開発室 第七研究開発室 研究開発本部第一研究開発部 第二研究開発部 SW開発本部VG開発部 CP開発部 TG事業本部 (1995.7~1998.3)TG生産開発部 CP事業部開発課 CP事業本部 (1998.3~2004.10)CP生産開発部/開発部第一開発課 第二開発課 第三開発課 第6開発グループ CP開発部ガラクタスタジオ Project WHITE APPLE 第1開発グループ 第三開発グループ(ガラクタスタジオ) 技術企画課 GM事業本部 (1995.7~2005)GM開発部 GM第一開発部 GM第二開発部 HM事業本部 (1997.4~)HM開発部 AV営業部 サウンド事業部 (2000.6~) アミューズメント事業統括本部AM事業本部 (2002.4~2006.4)AM開発部ソフトプロデュース課 技術部 EW事業本部 (2000.6~2004.4)EW営業部 EW開発部EW2課 AVA事業本部MOVE事業部 (~2004.4) ON!AIR事業本部 (2004.4~2004.10)GAME事業部開発課 海外開発課 MOVE事業部 コンテンツ事業統括本部 (2004.10~2006.4)メディア営業本部CP戦略室 CP開発部 メディアソフト開拓部 ON!AIR・GAME事業本部 (2004.10~2005)ON!AIR・GAME事業部プロデュース課 ON!AIR・MUSE事業本部 (2004.10~2005)ON!AIR・MUSE開発部 ON!AIR事業本部 (2005~)GAME開発部 MUSE事業本部 (2005~)MUSE開発部 アミューズメント事業統括本部AM事業本部 (2006.4~)AM開発統括部 AM設計部ハードウェアセクション ハード開発チーム AM開発部VG開発グループ MS開発グループ CS開発部TI開発グループ TS開発グループ ON!AIR事業本部ゲーム企画部プロデュース課 開発課 グローバル課 サウンドビジュアル企画部プロデュース課 クリエイティブ課 / ZUNTATA ニューポータル部 コンテンツ開発部 (2009~)コンテンツ開発課 メディアコンテンツグループ (2009~) 開発部 プロデュース部 KT研究センター (2006.4~) ブロードバンド モバイル事業部 パシフィック工業株式会社 (1963~1986.4) 自社ブランド製品の企画、開発、製造を目的とした子会社。タイトーが京セラ傘下になったことで吸収合併されたそうです。 スタッフ 西角友宏, 三部幸治, 千葉由美子 中央研究所 (~2000) 住所は横浜市の綱島。1995年には熊谷研究所、大阪研究所、綱島分室が中央研究所に集約。それ以降については当該項目を参照してください。中央研究所のビル自体は2000年度中には閉鎖・売却されて、2001年1月に海老名開発センターに機能が移されています。 所長:上野崇男 企画 藤原英裕, 藤田朗, 辻野浩司, 海道賢仁, 藤田司, 梶原康弘 プログラマー 三部幸治, 酒匂弘幸, 木下昌也, 藤末一郎, 津森康男, 堀崇真, 黒木尚也, Yasumasa Sasabe, 菅原徹 デザイナー 野中和実, 三辻富貴朗, 西村年幸, 三方一哉, 藪崎久也, 菊池正美, 石川幸生, 加藤久和, 仙波隆綱, 藤田允, 五十嵐恒三, 栗城源也, 讃岐平,加藤正博, Tetsuro Kitagawa, Yoshihiro Wakita 大阪研究開発課 熊谷研究開発課 熊谷研究所 (~1995.3) 1986 ハレーズコメット 奇々怪界 1987 ニンジャウォーリアーズ エクスターミネーション プランプポップ 1988 ニュージーランドストーリー 1989 ダライアスII ドンドコドン 1990 スペースガン ミズバク大冒険 ハットトリックヒーロー 1991 パワーホイールズ 1992 アラビアンマジック ガンバスター リングレイジ 1993 スーパーチェイス クリミナルターミネーション ハットトリックヒーロー 93 カチャット [unreleased] 1994 レイフォース チェイスボンバーズ カイザーナックル ハットトリックヒーロー 94 ハットトリックヒーロー 95 1995 あっかんべぇだぁ〜 サイキックフォース 「中央研究所熊谷分室」という部署が元になったようです。1990年から「KUMAGAYA LABO.」とクレジットされるようになっているので、その時期に「熊谷研究所」として独立したものと考えています。初期はプログラムのみを担当。永田喜久氏が課長をされていたと考えています。1994年から1995年頃は大阪、東京と共にVGの表記がされています。 1995年3月に中央研究所東京開発課、大阪研究所と統合されて中央研究所に移されています。一部スタッフは博多にて1996年2月に設立された「有限会社サイバーコネクト」の創設メンバーとなりました。 Producer 阿部幸雄, 石田一朋 Game Designer/Planner 神村武, 河上聖治, 平松信宏, 阿部幸雄, 松本俊明, 富永竜児, 山下智久 Programmer 永田喜久, 緒方正樹, 岩崎雄二, 石田一朋, 大槻朗, 中村辰男, 征矢野伸二, 谷口晃, 石井隆史, 廿楽昌志, 黒沢孝, 樋口剛士, 宇佐見公介, 青木洋, 林康高, 樫野正雄, 大山功 Graphics/Art Designer 加藤秀幸, 関本努, 谷口敦, 鯨井洋代, 坂本勇二, 新里裕人, 磯部孝幸, 岩田篤, 杉谷伸二郎, 野口泰弘 大阪研究所 (~1995.3) 1987 イグジーザス フルスロットル 1988 チェイスH.Q. 功里金団 1989 S.C.I. チャンピオンレスラー バイオレンスファイト パズニック RAMBO III マスターオブウェポン 1990 嗚呼栄光の甲子園 クイズH.Q. 苦胃頭捕物帳 サンダーフォックス ニンジャキッズ American Horseshoes 1991 クイズクエスト -姫と勇者の物語- Solitary Fighter 1992 クイズ地球防衛軍 ギャラクティックストーム ライディングファイト グリッドシーカー 1993 トップランキングスターズ 1994 ライトブリンガー バブルシンフォニー 1995 ついんくいっくす [unreleased] 1994年から1995年頃は熊谷、東京と共にVGの表記がされています。 課長?の清水久雄氏は1993年頃に東京開発課へ移られているようです。 1995年3月に中央研究所東京開発課、熊谷研究所と統合されて中央研究所に移されています。一部のスタッフは1995年4月設立の「株式会社ラクジン」に初期から参加されているようです(矢山氏が代表取締役)。 Producer 清水久雄, 加藤敏明 Game Designer/Planner 前川浩之, 堀内文雄, 大島司, 水上良昭, 岩橋政和 Programmer 村田武司, 島本享司, 石指武, 加藤敏明, 阿部哲士, 近藤勝裕, 矢山秀樹, 菊池優一, 植松明夫, 乙藤有道, 三原一郎, 那谷隆弘, 金子尚史, 春日はるみ, 林俊幸, 田中宏幸, Kazunori Sako, Kunio Kuzukawa Graphics/Art Designer 河本憲孝, 川岸誠治, 伏屋一勝, 西川禎一, 西岡圭介, 木里浩一, 木佐貫玉枝, 高田明義, 福崎真理, 辻奈津子, Takashi Yamada, Kenji Hazama, Minako Morimoto 東京開発課 1993 クイズ クレヨンしんちゃん クレヨンしんちゃん オラと遊ぼ 1994 アンダーファイヤー クイズ 世界はSHOW by ショーバイ!! クイズシアター 3つの物語 パズルボブル ダライアス外伝 1995 エレベーターアクションリターンズ パズルボブル2 逆鱗弾 1990年代に綱島駅近くに作られた「綱島分室」の事のようです。1994年から1995年頃は熊谷、大阪と共にVGの表記がされています。 『ダライアス外伝』開発時のエピソードが語られている( 参考 )他、開発部門統合の際には一時的に綱島分室に集められていたようです。1995年に中央研究所本体に統合。 Producer 清水久雄, 藤末一郎, 藤原英裕 Game Designer/Planner 常岡昌俊, 藤渡尊浩, 阿部直光, 津田洋介, 井上治, 横内隆, 中久木成一 Programmer 津森康男, 倉林晶, 長山裕, 大村直人, 原田秀孝 Graphics/Art Designer 菊池正美, 加藤久和, 藤田允, 吉羽孝雄, 石井英貴, 前田千穂, 寺田幸司, 松村謙太郎, 梶原優子, 神谷美和, 香宗我部恭信, 平塚さおり 技術部 部長:橋本暁 企画課 企画 酒匂弘幸, 藤田朗 CP本部 CPはコンシューマープロダクトの略称。 本部長:松髙誠三 (1989,4~) CP事業部部長:白坂武男 CP開発部 家庭用ビデオゲームソフトウェアを開発。「2nd Development Section」とクレジットされているものも。 プロデューサー 西角友宏, 高橋章二 プランナー 古賀友二, 黒木伸章, 戸隠規泰 プログラマー 藤本貴文 デザイナー 伊藤啓司, 斎藤慎, 川石徹, 宮永佳祐, 大原和浩, 金子陽子, 園田誠, 安河内寿男, 森田健一, 長谷川浩司 生産開発本部 生産開発本部長:形山照夫 (1992.8~) 研究開発部 以下は当時の研究開発部門を構成する部署であり研究開発部の下位組織であるかは不明です。 第一研究開発室 業務用ビデオ開発 第二研究開発室 メダルゲームを開発 第三研究開発室 ショッピングセンター向ビデオゲーム機器のメカニカル部を開発 第四研究開発室 開発機器のデザイン、サウンドを開発 第五研究開発室 カラオケ機器の開発、開発機器のハードウェアの開発及び新分野の基礎開発 第六研究開発室 CGゲーム機の開発及び中、大型シミュレーションゲーム開発 第七研究開発室 液晶を中心とした表示装置の開発 研究開発本部 業務用機器の開発 研究開発本部長:形山照夫 (1995.1~1995.7) 第一研究開発部 業務用ゲーム機器を開発 第二研究開発部 カラオケ機器の開発及び新分野の基礎構築 部長:三部幸治 (1994.8~) SW開発本部 家庭用機器の開発 SW研究開発本部長:松髙誠三 (1995.1~1995.7) VG開発部 業務用ゲームソフトを開発 CP開発部 家庭用ゲームソフトを開発 TG事業本部 (1995.7~1998.3) 本部長 松髙誠三 1995.7~1998.3 下位組織として「TG販売部」「TG生産開発部」「CP事業部」「市場開発部」「技術企画部」を持ちます。 TG生産開発部 企画 阿部直光 1996/04 サイキックフォース 1996/07 サイキックフォースEX 1996/10 サイキックフォース 1996 パズルボブル3 1996 バブルメモリーズ 1996 レイストーム 1996 ファイターズインパクト 1996 まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦 1997/01 レイストーム 1997/04 ファイターズインパクト 1997/11 まじかるで〜と ドキドキ告白大作戦 1997 アルカノイド・リターンズ 1997 Gダライアス 1997 プチカラット 1997 ぽっぷんぽっぷ 1997 まじかるで〜と 卒業告白大作戦 1998/06 サイキックフォース2012 1998 パズルボブル4 1998 カオスヒート CP事業部 開発課 Director 大原和浩 1997/01 レイ・トレーサー 1997/04 サイキックフォース パズル対戦 1997/12 サイドバイサイドスペシャル 1997/12 電車でGO! 1998/04 Gダライアス CP事業本部 (1998.3~2004.10) 本部長 松髙誠三 1998.3~2000.1 下高重雄 TG事業本部が改称したものと思われます。当初の下位組織はTG事業本部のものから「市場開発部」が独立、「TG生産開発部」と「CP事業部」が無くなり、新たに「CP生産開発部」「CP販売部」が設けられました。1999年事業年度に「CP生産開発部」「技術企画部」が「開発部」「技術生産部」に置き換わっています。 2004年10月以降は「メディア営業本部」に改称し、「コンテンツ事業統括本部」の下位組織となっています。 CP生産開発部/開発部 TG開発とCP開発の統合により発足。 CP生産開発部長 鈴木喜博 1998 『プチカラット (PS)』 『パズルボブル4 (PS)』 『ぽっぷんぽっぷ (PS)』 『スペースインベーダー2000』 1999 『サイキックフォース2012 (DC)』 『プチカラット (GB)』 『アルカノイドR2000』 『サイキックフォース2』 『クイックスアドベンチャー』 2000 『CHAOS BREAK』 『電車でGO! 名古屋鉄道編』 『汽車でGO!』 『さるパンチャー』 『レイクライシス (PS)』 『コスモウォーリアー零』 『スーパーパズルボブル (PS2)』 第一開発課 プランナー : 阿部直光 第二開発課 プロデューサー : 岩崎雄二 ディレクター : 戸隠規泰 企画 : 阿部哲士, 谷酒雄一郎, 針谷真 プログラマー : 甘中久也, 石田一朋 デザイナー : 斎藤慎, 森田健一, 長谷川浩司 1999 『電車でGO!2 (PS)』 『電車でGO! プロフェッショナル仕様』 第三開発課 プロデューサー : 中久木成一 1998 『ランドメーカー』 2000 『RCでGO! (PS)』 第6開発グループ Producer : 加藤敏明 Director : 谷口敦 Game Designer : 藤渡尊浩 Programmer : 松尾尚史 Graphic Designer : 二宮健, 川石徹 2000 『ジェットでGO!』 CP開発部 部長 / プロデューサー : 頭島明男, 神村武 プロデューサー : 河上聖治 ディレクター : 戸隠規泰 プランナー : 黒木伸章, 阿部直光, 大坂誠, 茂出木浩二郎 プログラマー : 中村辰男, 阿部哲士, 林俊幸, 大山功, 小塚均, 北條智宏, 甘中久也, 太田順也, 下山裕司, 石井隆史 デザイナー 藤田允, 河本憲孝, 斎藤慎, 川石徹, 金子陽子, 安河内寿男, 森田健一, 香川智洋, 松田勉, 藤本一弘, 岡田泉, 古谷健一郎, 中園慎一, 宮司弘美, 新川章太 2000 『グレイテストストライカー』 『麻雀宣言 叫んでロン!』 2001 『うちゅ~じんってなぁに?』 2002 『モン★スタートラベラー』 『ジェットでGO!2』 『電車でGO! 旅情編』 『スペースレイダース』 2003 『電車でGO! プロフェッショナル2』 『電車でGO! FINAL』 ガラクタスタジオ 2001年7月に、"社内外にとらわれず、優秀なクリエーターを募り、まったく新しいジャンルのゲームを、質の良い名作に仕上げる"ゲーム制作チームとして設立を発表。 スタジオチーフ/ディレクター : 渡辺修司 アートディレクター : 佐藤好春 プランナー : 井上治, 丹沢悠一, 矢野智士, 高山剛 プログラマー : 岡野侑, 瀬口隆士, 加藤浩司, 青柳範宏, 山本和徳, 石田一朋 デザイナー : 新井元, 相田央哉, 船本貴文, 栗原礼江 2002 『ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国』 Project WHITE APPLE Director : 新地真人 Planner : 津田洋介, 阿部直光 Programmer : 大槻朗, 林康高, 岡本功, 牧宏治, 津森康男, 松尾直樹 Graphic Designer : 長谷川浩司, 早瀬亮介, 大良直盛, 小山健太郎, 芦田洋之, 山口吉彦 2002 『エナジーエアフォース』 2003 『エナジーエアフォース エイムストライク!』 第1開発グループ ディレクター : 青木洋 プランナー : 矢野智士 プログラマー : 春日はるみ 2003 『武刃街 BUJINGAI』 第三開発グループ(ガラクタスタジオ) プロデューサー/チーフディレクター : 井上治 アートディレクター : 佐藤好春 プランナー : 丹沢悠一, 高山剛, 藤渡尊浩 プログラマー : 花島和宣, 瀬口隆士, 岡野侑, 加藤浩司, 青柳範宏, 山本和徳, 石田一朋 デザイナー : 新井元, 相田央哉, 船本貴文, 栗原礼江 2004 『ラクガキ王国2 魔王城の戦い』 技術企画課 スタッフ 金子嘉和 GM事業本部 (1995.7~2005) 本部長 林隆 1995.7~2000.6 佐藤充昭 2000~ 小島理一 2001.7~ 副本部長 石井光一 2002.10~ GM開発部 1996 デンジャラスカーヴス 1996 ランディングギア 1996 ウイニングギャロップ 1997 電車でGO!2 高速編 1997 サイドバイサイド2 エボルツィオーネ 1997 写してちょ! GM第一開発部 1998 カプリチオサイクロン 1998 ジャンケンパワッチュ GM第二開発部 ヘッド:頭島明男 ディレクター 酒匂弘幸 プランナー 齋藤晃, 森山由浩 プログラマー 木下昌也, 黒木尚也, 瀬口隆士, 石井嘉明, 菊池正行 デザイナー 平松信宏, 加藤正博, 富永竜児, 荻野英智, 寺越正浩, 山路哲由 1999 バトルギア パワーショベルに乗ろう!! (AC / 1999) 電車でGO!3 通勤編 (AC / 2000) 電車でGO! がんばれ運転士!! (AC / 2000) バトルギア2 (AC,PS2 / 2000) スタントタイフーン (AC / 2001) スタントタイフーンプラス (AC / 2001) ライジンピンポン (AC / 2002) HM事業本部 (1997.4~) 副本部長 三部幸治 1997.4~ 飯澤幸雄 1997年4月1日付でHM販売本部とHM生産開発部の統合により発足。 HM開発部 部長:三部幸治 (1995.7~1995.11) AV営業部 サウンド事業部 (2000.6~) 部長:殿村裕誠 アミューズメント事業統括本部 統括本部長 飯澤幸雄 2002.8~ 統括副本部長 小島理一 2005.6~ AM事業本部 (2002.4~2006.4) アミューズメントマシン事業本部 本部長 小島理一 2004.4~ 副本部長 内藤峰 AM開発部 部長 内藤峰 プロデューサー 酒匂弘幸 ディレクター 木下昌也, 山路哲由, 齋藤晃, 森山由浩 プランナー 大坂誠 プログラマー 木下昌也, 黒木尚也, 甘中久也, 加藤浩司 デザイナー 平松信宏, 富永竜児, 長尾隆史, 荻野英智, 早瀬亮介, 大良直盛, 小山健太郎 開発タイトル ゾイドインフィニティ (AC / 2004) ゾイドインフィニティ フューザーズ (PS2 / SHOEISHA 2005) バトルギア4 (AC / 2005) ハーフライフ2 サバイバー (AC / 2006) ソフトプロデュース課 スタッフ 影山亮 技術部 プログラマー 金子嘉和 EW事業本部 (2000.6~2004.4) モバイルコンテンツの制作。 本部長:三部幸治 EW営業部 部長:木村潤 EW開発部 EW2課 プロデューサー 森寛之 開発タイトル スペースインベーダーグルーヴ (Mobile / 2003) AVA事業本部 カラオケなどの開発。2004年10月からアミューズメント事業統括本部へ移管。 本部長:今野伸, 殿村裕誠 副本部長:殿村裕誠, 小嶋信雄 MOVE事業部 (~2004.4) 音楽データの開発、サイト運営などを手掛ける。おそらく「ZUNTATA」。2004年4月からON!AIR事業本部へ移管。 部長:殿村裕誠 ON!AIR事業本部 (2004.4~2004.10) NS事業本部、EW事業本部、MOVE事業部を統合。後に「コンテンツ事業統括本部」へ改組された。 本部長 三部幸治 2004.4~2004.10 副本部長 殿村裕誠, 笠間信一郎 2004.4~2004.10 GAME事業部 開発課 プロデューサー 恩地和利 企画 石田礼輔 海外開発課 ディレクター 藤田啓二 MOVE事業部 コンテンツ事業統括本部 (2004.10~2006.4) 2006年4月1日付で廃止。それに伴い「メディア営業本部」を「AM事業本部」と統合し「ON!AIR事業本部」「MUSE事業本部」を社長直轄に。 統括本部長:三部幸治 メディア営業本部 2004年10月にCP事業本部が改称。コンシューマゲームを主に制作する。2006年にはAM(アミューズメントマシン)事業本部と統合し、アミューズメント事業統括本部下にAM(アミューズメント)事業本部が新設され、コンシューマソフト開発部門は「CS開発部」がその下位組織として置かれた。 本部長:下高重雄 プロデューサー 冨長直人, 河上聖治 CP戦略室 プロデューサー 井上治 CP開発部 開発タイトル EXIT (PSP / 2005) ロストマジック (NDS / 2006) Over G (Xbox360 / 2006) メディアソフト開拓部 ON!AIR・GAME事業本部 (2004.10~2005) 本部長:笠間信一郎 ON!AIR・GAME事業部 副部長:西村達之 プログラマー 北條智宏 デザイナー 香川智洋, 神谷美和, 二宮健 開発タイトル パズルボブルEXTEND! (Mobile / 2005) パズルボブルONLINE! (Mobile / 2006) プロデュース課 ディレクター 藤田啓二 ON!AIR・MUSE事業本部 (2004.10~2005) 本部長:殿村裕誠 ON!AIR・MUSE開発部 ON!AIR事業本部 (2005~) コンテンツ事業統括本部の廃止に伴い社長直轄組織に。 GAME開発部 MUSE事業本部 (2005~) コンテンツ事業統括本部の廃止に伴い社長直轄組織に。 MUSE開発部 アミューズメント事業統括本部 AM事業本部 (2006.4~) アミューズメント事業本部。アミューズメントマシン事業本部とメディア営業本部の統合により新設された。 本部長 小島理一 副本部長 内藤峰 AM開発統括部 部長 内藤峰 副部長 鶴身豊弘 國澤仁 藤本貴文 ゼネラルアドバイザー 酒匂弘幸 プロデューサー 國澤仁, 針谷真, 丹澤勇太, 野村有加 AM設計部 ハードウェアセクション ハード開発チーム エンジニア 山田一 AM開発部 スタッフ 渡辺裕之 VG開発グループ プロデューサー 寺内武宣 企画チーム 布央 ソフトウェアセクション 藤本貴文 開発タイトル アクエリアンエイジ オルタナティブ (AC / 2007) MS開発グループ スタッフ 南部敏彦 プランニングセクション 谷まゆか ソフトウェアセクション 江幡直毅 CS開発部 部長:亀井道行 ゼネラルマネージャー 大槻朗 プロデューサー 河上聖治 開発タイトル カンガエル EXIT (PSP / 2006) 私のハッピーマナーブック (NDS / 2007) 非常口 -EXIT DS- (NDS / MOSS 2008) みんなの動物園 (NDS / Jupiter 2009) タクト オブ マジック (Wii / 2009) ダライアスバースト (PSP / Pyramid 2009) TI開発グループ プロデューサー 青木洋 ディレクター 矢野智士 開発タイトル スペースインベーダーエクストリーム (NDS / 2008) スペースインベーダーエクストリーム (PSP / GULTI 2008) SPACE INVADERS GET EVEN ~逆襲のスペースインベーダー~ (Wii / Cattle Call 2008) スペースインベーダーエクストリーム2 (NDS / 2009) TS開発グループ プロデューサー 神村武 ソフト開発セクション 安河内寿男, 藤渡尊浩 開発タイトル クイズ きらめきスターロード (NDS / Warashi 2006) 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 (Wii / TOSE 2007) ローゼンメイデン ゲベートガルテン (PS2 / TAMSOFT 2007) ふるふるぱーく (PS2 / Arcadia Project 2007) アルカノイドDS (NDS / 2007) 影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2- (NDS / LANCARSE 2008) クッキングママ3 (NDS / Cooking Mama 2009) ON!AIR事業本部 本部長 笠間信一郎 ~2009 庄司顕仁 2009.10~ ゲーム企画部 スタッフ 森寛之 開発タイトル GameOnBlog (etc / 2007) みんなでインベーダー (Mobile / 2007) スペースインベーダー (mixi Mobile / 2007) スペースインベーダーインフィニティジーン (Mobile / 2008) スペースインベーダー (Android / 2009) スペースインベーダー (iPhone / 2009) プロデュース課 スタッフ 清水勇也, 大島司, 石田礼輔 開発課 プログラマー 山田俊一 グローバル課 ディレクター 藤田啓二 サウンドビジュアル企画部 部長:恩地和利 プロデュース課 スタッフ 富田靖広, 斯波まや クリエイティブ課 / ZUNTATA 課長 / プロデューサー 内田哉 サウンドエンジニア 石川勝久 コンポーザー 小塩広和, 土屋昇平 ニューポータル部 副部長:森寛之 コンテンツ開発部 (2009~) 部長:奈良明広 コンテンツ開発課 スタッフ 山田俊一, 藤本豊 メディアコンテンツグループ (2009~) グループ長 庄司顕仁 2009.5~ 恩地和利 開発部 部長:奈良明広 ディレクター 石田礼輔 プランナー 坪原史江 プログラマー 岡田圭司 デザイナー 二宮健 サウンドクリエイター 石川勝久, 小塩広和, 土屋昇平 プロデュース部 スタッフ 森田彩加, 草葉隆和 KT研究センター (2006.4~) キーテクノロジー研究センター。コンテンツ事業統括本部の廃止に伴い社長直轄組織として新設。 センター長:三部幸治 ブロードバンド モバイル事業部 部長:安田善 http //eir.eol.co.jp/EIR/View.aspx?cat=yuho_pdf sid=105031 https //archive.org/stream/amusement-life-magazine-10#page/n35/mode/1up
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[TAiTO] Fc_31985/04/17 【FC】SPACE INVADERS/スペース インベーダー パートⅡ Fc_31985/05/24 【FC】Chack n Pop/ちゃっくんぽっぷ Fc_31985/06/28 【FC】ELEVATOR ACTION/エレベーター アクション Fc_31985/08/01 【FC】FRONT LINE/フロント ライン Fc_31985/11/14 【FC】SKY DESTROYER/スカイ デストロイヤー Fc_31986/03/13 【FC】GYRODINE/ジャイロダイン Fc_31986/04/18 【FC】影の伝説 Fc_31986/08/08 【FC】六三四の剣 ただいま修行中 Fc_31986/12/10 【FC】たけしの挑戦状 Fc_31986/12/26 【FC】ARKANOID/アルカノイド Fc_31987/06/30 【FC】JARVAS/未来神話 ジャーヴァス Fc_Disk01b21987/08/28 【FDS】奇々怪界 怒涛編 Fc_31987/09/25 【FC】キョンシーズ2 Fc_31987/10/23 【FC】MINELVATON SAGA/ミネルバトンサーガ ラゴンの復活 Fc_Disk01b21987/10/30 【FDS】BUBBLE BOBBLE/バブルボブル Fc_31987/12/11 【FC】山村美紗 サスペンス 京都龍の寺殺人事件 Fc_31987/12/18 【FC】タイトーグランプリ 栄光のライセンス/TAITO GRAND PRIX Fc_Disk01b21988/02/26 【FDS】Replicart/レプリカート Fc_31988/03/08 【FC】ARKANOID Ⅱ/アルカノイド Ⅱ Fc_Disk01b21988/03/25 【FDS】ワードナの森 Fc_31988/03/29 【FC】不動明王伝 Fc_31988/06/28 【FC】究極 ハリキリスタジアム Fc_31988/07/26 【FC】RAINBOU ISLANDS -THE STORY OF BUBBLE BOBBLE 2-/レインボーアイランド -THE STORY OF BUBBLE BOBBLE 2- Fc_Disk01b21988/09/13 【FDS】KICK AND RUN/キック アンド ラン Fc_Disk01b21988/10/28 【FDS】遊メイズ Fc_31988/11/25 【FC】たけしの戦国風雲児 Fc_31988/12/16 【FC】究極ハリキリスタジアム 88 Fc_31988/12/24 【FC】アキラ Fc_Disk01b21989/01/14 【FDS】ハレーウォーズ Fc_31989/02/11 【FC】山村美紗サスペンス 京都花の密室殺人事件 Fc_31989/03/17 【FC】爆笑!! 人生劇場 Fc_31989/03/31 【FC】オペレーションウルフ Fc_31989/07/21 【FC】究極ハリキリスタジアム 平成元年版 Fc_31989/09/22 【FC】中華大仙 Fc_31989/11/25 【FC】ゴルフッ子オープン Fc_31989/12/08 【FC】チェイスH.Q. Fc_31989/12/15 【FC】フリップル Fc_31990/03/09 【FC】ドンドコドン Fc_31990/04/20 【FC】パワーブレイザー Fc_31990/07/20 【FC】ブライファイター Fc_31990/09/21 【FC】インセクターX Fc_31991/03/01 【FC】究極ハリキリスタジアムⅢ Fc_31991/03/22 【FC】爆笑!!人生劇場2 Sfc_31991/03/29 【SFC】ダライアスツイン Fc_31991/04/26 【FC】タイトーバスケットボール Fc_31991/05/24 【FC】テトラスター Fc_31991/07/19 【FC】JuJu伝説 Fc_31991/08/02 【FC】SD刑事ブレイダー Fc_31991/12/20 【FC】爆笑!! 人生劇場3 Fc_31992/01/31 【FC】ドンドコドン2 Fc_31992/03/19 【FC】究極ハリキリ甲子園 Sfc_31992/03/27 【SFC】ハットトリックヒーロー Fc_31992/04/24 【FC】わんぱくコックンのグルメワールド Fc_31992/06/26 【FC】聖鈴伝説リックル Sfc_31992/06/26 【SFC】キャメルトライ Sfc_31992/07/10 【SFC】ゆうゆのクイズでGO!GO! Fc_31992/08/07 【FC】フリントストーン Sfc_31992/09/25 【SFC】ソニックブラストマン Fc_31992/09/29 【FC】キャプテンセイバー Sfc_31992/12/25 【SFC】大爆笑!! 人生劇場 Fc_31993/03/05 【FC】バブルボブル2 Fc_31993/04/23 【FC】ジェットソン Cogswell s Caper Sfc_31993/06/25 【SFC】エストポリス伝記 Sfc_31993/07/30 【SFC】大爆笑!!人生劇場 ドキドキ青春編 Sfc_31993/09/24 【SFC】ダライアスフォース Sfc_31993/11/26 【SFC】スーパーH.Q.クリミナルチェイサー Sfc_31993/12/03 【SFC】スーパー究極ハリキリスタジアム Sfc_31994/01/28 【SFC】ザ・忍者ウォーリアーズ〜アゲイン〜 Sfc_31994/03/18 【SFC】SONIC BLASTMANⅡ Sfc_31994/03/25 【SFC】スペースインベーダー The Original Game Sfc_31994/07/29 【SFC】ハットトリックヒーロー2 Sfc_31994/08/12 【SFC】ザ・フリントストーンズ Sfc_31994/08/12 【SFC】スーパー究極ハリキリスタジアム2 Sfc_31994/10/28 【SFC】本格派囲碁 碁聖 Sfc_31994/11/25 【SFC】大爆笑人生劇場〜大江戸日記〜 Sfc_31995/01/13 【SFC】パズルボブル Sfc_31995/02/10 【SFC】さいばらりえこのまあじゃんほうろうき Sfc_31995/02/24 【SFC】エストポリス伝記Ⅱ Sfc_31995/04/01 【SFC】レディストーカー 〜過去からの挑戦〜 VirtualBoy1995/12/01 【VB】スペースインベーダー バーチャルコレクション Sfc_31995/12/29 【SFC】大爆笑人生劇場〜ずっこけサラリーマン編〜 Sfc_31996/03/15 【SFC】カオスシード〜風水回廊記〜 Sfc_31996/07/26 【SFC】エナジーブレイカー Sfc_31997/01/15 【SFC】アルカノイド -Doh It Again-
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最終更新:2011-09-30 ゲームセンター場所・HP ※バーチャのあるゲーセン、バーチャの大会・イベントを行っている店舗の情報募集。 VFR系の大会、その他バーチャ大会、イベント 【外部サイト】 VF公式サイト VF.NET for PC (ケータイは、セガ公式→VF.NETへ) 全国ゲームセンター情報 ゲマセン 全国ゲーセン地図Wiki 北海道地方 店名 地域・場所 備考 北海道 パロ網走店 網走市駒場北5丁目83番地 駒場ショッピングタウン バオーバーチャブログ 、 ばおーのブログ キャッツアイ麻生店 札幌市北区北40条西4-1-1パボッツ麻生1F 東北地方 店名 地域・場所 備考 青森県 岩手県 宮城県 アミューズメントパークサムワン 柴田郡村田町大字沼辺牡丹山42-1 S-1杯 秋田県 山形県 福島県 スーパービンゴ郡山店 福島県郡山市愛宕町4-2 福島県郡山市の静御前通り(旧郡女通り)にあります。セーブオンに併設 関東地方 店名 地域・場所 備考 茨城県 桜の牧アミューズパーク 水戸市小吹町2062-3 (桜の牧スポーツセンター内) 栃木県 ゲーム・グッドヒル 宇都宮市川田町1000-1 ソ-レ21ゲームサイド 群馬県 埼玉県 あなたのウェアハウス 三橋店 、 埼大通り店 、 上尾店 、岩槻店、越谷店、草加店 HAP 1 Amusement Sqere 北戸田店 アイモ 店舗一覧 大宮オリンピア、モアイ上尾、大宮モアイ モアイ上尾店 上尾市平塚松原2518 ゲームシティ川口店 川口市栄町1-10-5 千葉県 閉店 千葉レジャーランド千葉ニュータウン店 印西市中央南1-8 5588エンターテイメント千葉ニュータウンビル2F ゲームチャリオット六方店 千葉市稲毛区六方町52-2 中島 べんつバーチャブログ 店員ブログ 東京都 GAME_NEWTON 板橋区 大山店、志村店 ベイエリア 東京レジャーランド秋葉原店 千代田区外神田1-9-5 東京レジャーランド小岩店 江戸川区南小岩8-15-3 ゲームプラザセントラル八王子店 八王子市東町12-15 第五セントラルビル VF八王子最強決定戦ほか、大会・イベント アドアーズ荻窪西口 東京都杉並区 荻窪大会 神奈川県 アトランティック・シティー 横須賀市本町2丁目1-12 ハーフ&アール 大会動画 GAME IN FUNFUN 藤沢店新館 藤沢市鵠沼石上1-3-8 たあぼバーチャブログ 中部地方 店名 地域・場所 備考 新潟県 POPY 新潟刑務所 隣 富山県 石川県 福井県 山梨県 長野県 岐阜県 岐阜レジャーランド真正店 本巣市政田1331番地 静岡県 愛知県 近畿地方 店名 地域・場所 備考 三重県 滋賀県 京都府 大阪府 明大モンテカルロ 大阪市北区小松原町5-5 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国地方 店名 地域・場所 備考 鳥取県 島根県 岡山県 ファンタジスタ 倉敷市新倉敷駅前5-194 広島県 山口県 フレスパランド カッタの湯 宇部市海南町1675 四国地方 店名 地域・場所 備考 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州地方 店名 地域・場所 備考 福岡県 ゲームランドグリーン 福岡市博多区竹下1丁目3-12 タイトーステーション 福岡天神店 福岡県福岡市中央区天神2ー6ー35サザンクロスビル 天神タイトー杯 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄地方 店名 地域・場所 備考 沖縄県 リンク テンプレ↓ 店舗名 地域・場所 2011/09/30にページ名を変更したので、このページの訪問者数が750弱→0になってもた。
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1月 2月 3月 4月 2013/04/02、ザ・ゲームメーカー ~セガ編 1~レンタル開始。 2013/04/11、ゲームセンターCX #157 初ディズニー!「ミッキーのマジカルアドベンチャー」放送。(フジテレビONE)第17シーズン1回目 2013/04/25、ゲームセンターCX #158 東京マラソンと共に…「ファミリートレーナー ジョギングレース」放送。(フジテレビONE) 5月 2013/05/09、ゲームセンターCX #159 あの名作がゲームに…「トム・ソーヤーの冒険」放送。(フジテレビONE) 2013/05/23、ゲームセンターCX #160 乗ったり降りたり「超惑星戦記メタファイト」放送。(フジテレビONE) 6月 2013/06/06、ゲームセンターCX #161 目指せ! GI「ベスト競馬 ダービースタリオン」放送。(フジテレビONE) 2013/06/14、よゐこ・有野の「ゲームセンターCX」が来年早春映画化決定http //www.oricon.co.jp/news/movie/2025622/full/ 2013/06/14、ゲームセンターCX 武道館&映画化http //www.nikkansports.com/anime_game/news/f-ag-tp0-20130614-1142513.html 2013/06/15、有野課長がゲームに挑む人気番組「ゲームセンターCX」が映画に。11月には武道館での“生”挑戦もhttp //www.4gamer.net/games/221/G022135/20130614128/ 2013/06/14、「ゲームセンターCX」10周年記念プロジェクトで映画化&3度目のゲーム化! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130614_603700.html 2013/06/20、ゲームセンターCX #162 興奮!? 「スーパードンキーコング2」放送。(フジテレビONE) 7月 2013/07/04、ゲームセンターCX #163 熱狂!?「スーパードンキーコング2」放送。(フジテレビONE) 2013/07/07、【ジャパンエキスポ2013】「ゲームセンターCX」有野課長、パリっ子の前で『マリオカート』の腕前を披露http //www.excite.co.jp/News/game/20130707/Inside_68227.html 2013/07/18、ゲームセンターCX ファミコン30周年生放送SP(フジテレビONE 20 00~22 00※無料放送) 2013/07/18、ゲームセンターCX #164 感動!?「スーパードンキーコング2」放送。(フジテレビONE 24 00~25 00) 2013/07/18、フジテレビワンツーネクスト開局15周年記念ゲームセンターCX 地上波生挑戦(フジテレビ 26 20~27 50)http //www.fujitv.co.jp/b_hp/130718game/index.html 2013/07/25、ゲームセンターCX 10thアニバーサリーサウンドトラック発売。 8月 2013/08/08、ゲームセンターCX #165 つかもうゼ!「ドラゴンボールZ超武闘伝」放送。(フジテレビONE 24 00~25 00) 2013/08/09、ゲームセンターCX 18.0レンタル開始。 2013/08/22、ゲームセンターCX #166 おなじみ忍者ゲー「KAGE」放送。(フジテレビONE 24 00~25 00) 2013/08/24、有野の生挑戦 in お台場合衆国2013(11 00~12 00)http //www.nikkansports.com/anime_game/news/f-ag-tp0-20130824-1178073.html 2013/08/27、PRESENTS Jレジェンド列伝に有野課長インタビューを追加。http //j-legend.bngames.net/special_01.html 9月 2013/09/19、ゲームセンターCX3丁目の有野 第1弾PVhttp //gamecenter.bngames.net/ http //www.youtube.com/watch?v=Drx7JtaYHVI 2013/09/20、ゲームセンターCX #167 くるくるまわれ~「スカイキッド」放送。(フジテレビONE 24 00~25 00) 2013/09/22、課長」コールはどこで使われるのか!? “『ゲームセンターCX』課長 ON ステージ”リポート【TGS2013】http //www.famitsu.com/news/201309/22040531.html 2013/09/23、【東京ゲームショウ2013】『ゲームセンターCX 3丁目の有野』有野課長が生挑戦 ― 2人同時プレイも披露http //www.inside-games.jp/article/2013/09/23/70597.html 2013/09/22、[TGS 2013]有野課長が自らデモプレイを披露。「ゲームセンターCX 3丁目の有野」のステージイベントをレポートhttp //www.4gamer.net/games/233/G023353/20130922053/ 2013/09/22、ゲームセンターCX 課長ONステージ!6タイトルのデモプレイを披露。2人協力・対戦プレイも! http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130922_616482.html 10月 2013/10/06「ゲームセンターCX」10周年記念特別企画 有野課長が選ぶ!「ゲームセンターCX」思い出の10作品http //www.bs-sptv.com/program/page/001906.html #1(BSスカパー 12 00~)*#98 パイロットウイングス #2(BSスカパー 13 00~)*#112 最後の忍道 #3(BSスカパー 12 00~)*#116 バベルの塔 #4(BSスカパー 13 00~)*#131 天下のご意見番 水戸黄門 #5(BSスカパー 12 00~)*#135 アレックスキッドのミラクルワールド #6(BSスカパー 13 00~)*#137 スーパーチャイニーズ #7(BSスカパー 12 00~)*#151 夢見館の物語 #8(BSスカパー 13 00~)*#152 スーパーマリオヨッシーアイランド(前編) #9(BSスカパー 12 00~)*#153 スーパーマリオヨッシーアイランド(後編) #10(BSスカパー 13 00~)*#158 ファミリートレーナー ジョギングレース 2013/10/11、ゲームセンターCX 19.0レンタル開始。 2013/10/14、「フジテレビONE presents ゲームセンターCX in Paris ~有野課長ジャパンエキスポ参戦~」放送予定。(BSスカパー 20 00~)http //www.bs-sptv.com/program/page/001907.html 2013/10/24、ゲームセンターCX #168 2013/10/29、『ゲームセンターCX THE MOVIE』2014年2月に公開決定、ティザービジュアルが解禁http //www.famitsu.com/news/201310/29042385.html 11月 2013/11/05、ゲームセンターCX 有野の挑戦 in 武道館http //ticket.pia.jp/pia/event.do?eventCd=1327054 http //www.shochikugeino.co.jp/events/2013/11/gccx-20131105-2.html https //www.facebook.com/events/388622461254317/ 2013/11/06、“ゲームセンターCX 有野の挑戦in武道館” 7000人のファンといっしょに「ゲームセンターシーエーックス! 課長ON(かちょオーン)!」http //www.famitsu.com/news/201311/06042747.html 2013/11/06、「ゲームセンターCX THE MOVIE」サブタイトルと主題歌が明らかにhttp //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=38779 c_num=14 2013/11/06、終演後の有野課長に突撃!「ゲームセンターCX 有野の挑戦 in 武道館」生挑戦の感想をインタビューで訊いたhttp //www.inside-games.jp/article/2013/11/06/71762.html 2013/11/06、有野課長が日本武道館でゲーム挑戦「お客さんに恵まれた」http //natalie.mu/owarai/news/102897 2013/11/07、ゲームセンターCX #169 頭をつかえ!!「ニトロパンクス マイトヘッズ」 2013/11/22、ゲームセンターCX #170 当たるか…?「アイギーナの予言」 12月 2013/12/03、ゲームセンターCX ボーナスステージ15(フジテレビ深夜2 50〜3 50)*関東のみ *#150 パラッパラッパーhttps //twitter.com/kankanp/statuses/403752946623467520 2013/12/13、ゲームセンターCX #171 続・当たるか…?「アイギーナの予言」 2013/12/18、Nintendo 公式チャンネルがゲームセンターCX 有野の挑戦 「ファミコンリミックス」を公開。 http //www.youtube.com/watch?v=ksHBwKtMAxs 2013/12/20、ゲームセンターCX DVD-BOX10発売。 2013/12/21、DVD-BOX10発売イベント 名言スタンプラリー in 秋葉原!!開催(10:00~17:00)http //blog.fujitv.co.jp/gamecenter/E20131213003.html http //www.famitsu.com/news/201312/19045285.html 2013/12/31、一挙放送。(12:00~23 55)#160乗ったり降りたり「超惑星戦記メタファイト」12 00~13 00 #161 13 00~14 00 #162 14 00~15 00 #163 15 00~16 00 #164 16 00~17 00 #165 17 00~18 00 #166 18 00~19 00 #167 19 00~19 59 #168 19 59~20 58 #169 20 58~21 57 #170 21 57~22 56 #171 続・当たるか…?「アイギーナの予言」22 56~23 55 2013/12/31、年またぎSP 10分で十分!?(23 55~24 05)
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前へ | 次へ クリア条件:4つのゲームをクリアする(分担可) 開始時間:2010/10/30(土) 23 54 32 終了時間:2010/10/31(日) 23 04 26 参加人数:2 ※エミュレーターではKiGBでのみ動作? TGBDual、BGBではゲーム選択から先に進まない。VBAではエラー。 タイトーのオムニバスソフト。収録タイトルは バブルボブル エレベーターアクション タイトーチェイスHQ サーガイア の4本です。ンガググ。 ただ元と全く一緒ではなく海外版が存在しないサーガイア以外は海外版が収録されている。 バブルボブル 主2 何十回もゲームオーバーになりながらステージ100へ ※ただしここでもオべまくる だんだんボスの対処方法がわかってきてうまいこといく EXETENDが一回も揃わないほどのへたれプレイでした 裏面あるみたいですがたぶん日本版と変わりないだろうからオフでやろうかな・・ エレベーターアクション 主2 スレでのアドバイスによりダストボックス移動に気付き、何度かやり直しを食らった後 最終ルームへ 番犬*2→ロボ*2→番犬*3→ギャング*2→ロボ*1→番犬*2→ギャング*1相手って ハート3か4+ショットガンないと無理ゲーやがな 2-4あたりでやられてしまいおわり 二周目は文書回収ノルマが+1、敵のスピードもちょいUP? ?扉はスコア百の位で中身が決まる法則(0~9でループ)があるのでそれをちゃんと調整して欲しいアイテムを手に入れたり、待機はなるべく扉から離れておいたりするのがクリアへの近道かも。あと文書のある階もステージごとに決まってるみたいです。階のどの扉になるかはランダムですが タイトーチェイスHQ 主1 コンテ使用しつつもクリア その場復活&ターボ全回復がありがたい 単品版とEDが違うのは中身が海外版だからか? サーガイア 主1 こちらは難易度ノーマルのエンディングです 主2 初回で有る程度アイテム溜まる→5個目取る前にやられるを繰り返しながら進んでしまいラストで詰みかけたので一度リセットしてやり直し。ついでに難易度もHARDに。 ほぼフルだったのに最後に調子こいてしまいまたやられる 主1さんに遅れながらなんとかクリア。シューティングはやっぱり難しい
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タイトーステーション多摩センター店 店舗概要 営業時間 NESiCA受付時間 住所 ホームページ Twitter 10 00~23 30 10 00~23 15 東京都多摩市落合1-45-1 丘の上パティオ リンク リンク 筐体設置状況 サテライト センター 3台 1台 備考 100円交代制 サテライト、センター共に交通系ICカード使用可。 サテライト、センター共に2Fに設置。 左の筐体以外イヤホン端子に不具合あり(?)。要検証。12/16時点では全筐体で正常に動作してました。
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タイトー音楽ゲームシリーズ ミュージックガンガン! AC ミュージックガンガン! タイトー初のAC音楽ゲーム。ガンシューティングと音楽ゲームを融合させたシステムが特徴。 ミュージックガンガン!曲がいっぱい★超増加版! 上記のアップデート版。AC音ゲーとして史上初である『東方Project』アレンジ楽曲の収録が話題を呼んだ。 ミュージックガンガン!2 事実上のシリーズ最終作。キャラクターやグラフィックの大幅な刷新や、『太鼓の達人』など様々なゲームとのコラボを行った。 グルーヴコースター AC GROOVE COASTER 『スペースインベーダー』生誕35周年記念で『INFINITY GENE』の流れを汲む音ゲーがアーケードに襲来。ボタンとスライドで光と音のジェットコースターをノリこなせ。 良 GROOVE COASTER EX 上記のアップデート版。新規・やりこみ派双方に向けた多くの追加要素を導入した。イベントモード実装により、コラボ企画も活発化。 GROOVE COASTER 2 HEAVENLY FESTIVAL 音ゲーシーンに華を咲かせた作品のリニューアル版。良点を伸ばし欠点をカバーした正統進化。 良 GROOVE COASTER 3 LINK FEVER 今度のイベントモードはオンライン対戦でみんなとリンク。コラボ企画の再活発化も展開の特徴に。 良 GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY 上記のアップデート版。イベントモードに一人用パートが追加。 GROOVE COASTER 4 STARLIGHT ROAD 刷新が大胆すぎて混乱を招いたが、クオリティは間違いなく良作と言える一作。 良 GROOVE COASTER 4EX INFINITY HIGHWAY 上記のアップデート版。システム面において大胆な刷新を遂げたオリジナル版に新曲を追加。大きな変更点こそ無いが、ブラッシュアップは着実になされている。 GROOVE COASTER 4 MAX DIAMOND GALAXY Win GROOVE COASTER for STEAM ダウンロード(Steam)専売。『3 LINK FEVER』を元にした移植。 Switch グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!! DL専売。皆でワイワイ楽しめる、グルコスシリーズ初の据置ゲーム作品。『4 STARLIGHT ROAD』を元に、遊びやすく大半の譜面やシステムを大幅リメイク。 良 iOS GROOVE COASTER 『GROOVE COASTER』シリーズの原点。シンプルな操作ながら広大なステージを楽しめる。 参考 GROOVE COASTER Zero アプリ基本無料化、レベルアップ制度導入。 iOS/Android GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE Android端末対応に加え、マルチタップ対応によりアーケード版ベースの譜面も移植。マイク操作も可能。 テトテ×コネクト AC テトテ×コネクト グルーヴコースターに続くタイトー新作音楽ゲーム。大型タッチパネルで社交ダンスをモチーフにしたキャラクターと手と手を合わせて踊るゲーム性が特徴。 良 MUSIC DIVER AC MUSIC DIVER ラウンドワン限定タイトル。早い話が「タイトー版太鼓の達人」。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 グルーヴコースター Win/PS4/PSV/Switch クリプト・オブ・ネクロダンサー コラボイベントを開催し、楽曲の移植が相互に行われた。 良 PSP ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 上記のコラボイベント経由で楽曲・アバターを収録した。 良 Win/Mac/LinuxPS4/PSV/Switch/One UNDERTALE コラボイベントを開催し、楽曲・ナビゲーター・アバターを収録した。 良 iOS/Android ディズニー ミュージックパレード 現在はサービス終了。『ディズニー』の楽曲で遊べるスマホ版グルーヴコースターといえる内容。 スペースインベーダーシリーズ
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最近、お年寄りの間ではゲームセンターがアツいらしいですよ。 おカネをかけずに十分楽しめる、メダルゲームが人気のようです。 1000円あれば長時間遊べて、 同世代のお年寄りが増えているので、新たな憩いの場として注目されています。 メダルゲームであれば、 メダルを増やせばどんどん遊べるし、貯蓄できるゲームセンターであれば、 次の日もそのメダルで遊ぶことが出来ます。 つまり、1日中遊んでいられます。 家にいるよりは外に出かけたいというアクティブなお年寄りが多いのかもしれませんね。 ゲームセンターといったら、子供の遊び場のイメージですが、 徐々にゲームセンターも進化してきているのですね。 リビング家具 和菓子洋菓子 子宮がん予防 乳がん予防
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ゲームセンターCX/第1シーズン(全10回+SP) 2007-09-08 第1回 - #1 タイトー-2003年11月04日 有野の挑戦…『たけしの挑戦状』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm883674 第2回 - #2 コーエー-2003年11月18日 有野の挑戦…『アンジェリーク トロワ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm473066 第3回 - #3 カプコン-2003年12月02日 有野の挑戦…『鉄騎』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm326875 第4回 - #4 サクラ大戦-2003年12月16日 有野の挑戦…『ROOMMANIA#203』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm913816 http //www.nicovideo.jp/watch/sm914257 http //www.nicovideo.jp/watch/sm915938 http //www.nicovideo.jp/watch/sm915308 第5回 - #5 桃太郎電鉄-2004年1月13日 有野の挑戦…『スターフォース』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm478442 第6回 - #6 ダービースタリオン-2004年1月27日 有野の挑戦・・・『アストロロボSASA』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm478739 第7回 - #7 ナムコ-2004年2月10日 有野の挑戦…『ギャラガ』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm920771 http //www.nicovideo.jp/watch/sm920857 http //www.nicovideo.jp/watch/sm920939 http //www.nicovideo.jp/watch/sm921039 第8回 - #8 チュンソフト-2004年2月24日 有野の挑戦…『ドアドア』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm923279 http //www.nicovideo.jp/watch/sm924297 http //www.nicovideo.jp/watch/sm930650 http //www.nicovideo.jp/watch/sm930820 第9回 - #9 コナミ-2004年3月10日 有野の挑戦…『イー・アル・カンフー』・『グラディウス』・『ハイパーオリンピック』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm952147 第10回 - #10 任天堂-2004年3月31日 有野の挑戦…『スーパーマリオブラザーズ』・『スーパーマリオブラザーズ2』 http //www.nicovideo.jp/watch/sm944320 http //www.nicovideo.jp/watch/sm945216 http //www.nicovideo.jp/watch/sm946926 http //www.nicovideo.jp/watch/sm947012 スペシャル - #SP ポケモン-2004年5月30日 有野の挑戦…『スーパーマリオブラザーズ2』(リベンジ企画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm961434 戻る